Saint-Étienne
Quêtes
Le Code de la Manufacture
LE TEST DE L’ARMURIER La ville a forgé son identité entre armes, textile, inventions et création. Un ancien a
Gratuit
- Durée
- 180 min
- Distance
- 3.2 km
- Étapes
- —
LE TEST DE L’ARMURIER La ville a forgé son identité entre armes, textile, inventions et création. Un ancien armurier aurait dissimulé un dernier secret capable de relier les savoir-faire d’hier aux idées de demain. Pour le retrouver, les explorateurs devront réussir le Test de l’Armurier. La quête commence par une charade révélant le premier lieu. À chaque étape, observations, énigmes, quiz, mini-jeu et défis photo permettront de découvrir progressivement la destination suivante. Après 18 missions, une ultime énigme révélera le mot final. INSTRUCTIONS AUX EXPLORATEURS • Réalisez les missions dans l’ordre et lisez entièrement chaque consigne. • Les lieux futurs restent secrets : découvrez chaque nouvelle destination grâce aux énigmes. • Pour les réponses écrites, respectez précisément le nombre, le nom ou le mot demandé. • Pour les missions photo, la personne, le monument ou l’objet indiqué doit être clairement visible. • Activez la position et l’appareil photo uniquement lorsqu’une validation GPS ou photo le demande. • Plusieurs missions peuvent se dérouler au même endroit et partager le même repère. • Aucun parcours officiel n’est imposé entre les étapes : empruntez uniquement les voies piétonnes autorisées et restez attentifs aux éléments rencontrés pendant vos déplacements. • Respectez les passants, les bâtiments, les œuvres et le mobilier urbain. Ne grimpez sur aucun équipement et ne vous engagez jamais sur la chaussée ou les rails. • En cas de doute ou de danger, interrompez la mission et placez-vous en sécurité. • Gardez les réponses et le mot final secrets afin de préserver l’aventure des autres explorateurs.
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Ce que vous allez vivre
- Un parcours à pied de 3.2 km dans Saint-Étienne, guidé étape par étape sur la carte de l'application.
- Des énigmes à décoder sur place, à partir de ce que vous voyez réellement dans la rue : façades, plaques, détails d'architecture.
- Des défis d'observation et des mini-jeux entre les étapes, pour ne jamais faire une simple promenade.
- Un final à résoudre dans l'esprit d'un escape game urbain, en extérieur et sans horaire imposé.
- Public conseillé : familles et débutants · durée 180 min · Facile · Le Test de l’Armurier.
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